French

Module 1 : L'Etat d'Esprit Lean Startup

Module 2 : Définir votre Vision

Module 3: Le Build-Measure-Learn Feedback Loop

Module 4: Le Minimum Viable Product (MVP)

Module 5 : Validation avec les Clients

Contenu

Devoir

6.1 : Le Pivot : Quand et Comment Changer de Direction

Dans la Build-Measure-Learn Loop, la phase « Learn » (apprendre) mène à l'une des deux décisions critiques : pivoter ou persévérer. Un pivot est un changement fondamental de votre stratégie d'entreprise, une correction de trajectoire structurée conçue pour tester une nouvelle hypothèse après que la première ait été invalidée par les données de votre MVP. C'est le mécanisme central de l'innovation adaptative.

1. Quand Pivoter : Les Signaux

Savoir quand pivoter est une compétence. Cela nécessite de l'honnêteté et une analyse claire de vos données. Vous devriez envisager un pivot lorsque :

Vos tests MVP ont systématiquement invalidé votre hypothèse de saut de foi.

Vos métriques exploitables (provenant de tests A/B ou de cohorts) montrent que les clients n'interagissent pas avec votre produit comme vous l'aviez prévu.

Vous avez réalisé des entretiens avec des clients et découvert que votre marché cible a un problème différent et plus pressant que vous pourriez résoudre.

Le marché réagit à une caractéristique de votre produit, mais ignore toutes les autres.

2. Types de Pivots Courants

Un pivot n'est pas un changement aléatoire ; c'est un mouvement stratégique pour tester une nouvelle hypothèse plus prometteuse. Voici quelques types courants de pivots que vous pourriez effectuer :

Type de pivot

Zoom Avant Pivot

Pivot de Segment de Clients

Plateforme Pivot

Pivot de Flux de Revenus

Description

Une seule caractéristique de votre produit devient l'ensemble du produit.

Vous réalisez que votre produit résout un problème pour un type de client différent de celui que vous aviez initialement prévu.

Vous passez d'une application à une plateforme ou vice-versa.

Une vidéo simple qui explique la proposition de valeur de votre produit et montre comment il fonctionne. Un appel à l'action (comme s'inscrire) est placé à la fin.

Exemple

Une entreprise qui crée une suite d'outils de collaboration réalise que sa fonctionnalité la plus populaire, un chat d'équipe, est la seule chose que les clients veulent. L'entreprise décide de tourner son activité pour faire de l'outil de chat son seul produit.

Un service conçu pour les artistes professionnels se rend compte que les amateurs passionnés sont ceux qui paient réellement pour cela. L'entreprise se recentre pour se concentrer exclusivement sur ce nouveau segment de clients.

Un réseau social devient un marché, permettant aux vendeurs tiers de créer des entreprises sur sa plateforme.

Valider un concept de produit rapidement et efficacement (Dropbox a notamment utilisé cela).